Three Guys On A Line est le 2nd jeu que j'ai produit en gamejam, cette fois dans un style de puzzle et sur Godot.
images du jeu
Le thème de cette gamejam était "ink" (encre en français) avec une limitation en plus: le joueur doit contrôler plusieurs entités. Pour le thème, j'ai décidé de sortir de ce que je savais faire, et j'ai voulu faire en sorte que le joueur puisse dessiner son terrain. J'ai rapidement eu un résultat plutôt convaincant où le joueur peut dessiner une ligne et la rendre tangible par la suite.
images montrant comment dessiner une line
Avec cette élément de gameplay et la limitation qui ne laissait pas trop de place à l'imagination, j'ai décidé de partir sur un jeu de résolution de puzzle, ou le joueur doit créer des murs afin d'élargir ou de rétrécir l'écart entre ses entités afin d'appuyer sur tous les boutons en même temps.
images montrant comment résoudre un niveau
Après cela, j'ai pris le temps de faire un peu de level design ainsi qu'un tutoriel, et j'avais fini !
tutoriel du jeu