ft_vox est un projet de spécialisation de l'école 42. Il consiste en la création d'un monde en voxel, c'est-à-dire composé de blocs. Je le réalise en C++ avec OpenGL
Ce projet est en pause, mais je vous partage tout de même quelques images montrant mon avancement.
images provenant de mon programme
Comme vous avez pu le voir, j'ai tout de même bien avancé sur le projet. Il me reste cependant beaucoup de choses à faire (générations des biomes principalement), et j'aimerais aussi toucher au gameplay plus tard